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今天要拆解的是达尔优A,主要看看它采用的KBS3.0按键系统,这是一个针对鼠标核心按键进行优化的硬件专利技术,鉴于目前国产厂商专注于主动按键技术的还少,以及KBS3.0相较于罗技、雷蛇仍具独特性,有必要介绍下这项展示国人智慧的设计:双轴式悬臂结构。
我们的A是最早的测试版本和正式上市的一些外部细节有些不同,所以底部的相关功能提示都还没有,但硬件和固件版本都是一样的。
这个测试版的尾部是带灯罩且支持RGBLOGO的,正式版已取消了此处的背光。
A作为旗舰型号,手感部分的壳体采用流行的一体式上盖+分体式按键,有点意思的是,整个按键似乎成了一个模块,侧键也被在整合过来了。
从A开始,达尔优升级设备实现了塑胶快速成型工艺,能像国外一些高端产品一样生产不打孔的超薄壳体,实现鼠标主体结构轻量化,结合以往其它例子,达尔优对鼠标的专注度的确高于其它多数国内牌子。有了高速注塑机的支持,A的壳体重量可减少20~30%。
把按键模块翻过来,这就是KBS3.0系统,此款鼠标的一大亮点所在。一对橙色POM(自润性好转动阻力更小)材质的悬臂,前后两端各有一根钢轴穿过黑色基座和白色按键,形成一个双头轴式的联动结构,并把按键柱(触发点)置于悬臂之间的某个点。
(右键的悬臂一侧由于人为调校测试的原因做了些切割,不必在意)这样,当人手在按键上不同的位置按压时,两个轴式结构可以根据触发点的变化而互相轮换工作,发挥轴式按键阻力小、更省力的特点,这就是双轴悬臂的奥妙,用Gif给演示下作用原理就更直观了。
这样一来,在玩家体验端的出现的结果是,不论手大手小,或者是握法差异,在原本比较费力的按键后侧,触发也会更很省力,而不用特别去延长力臂,从我们的按压测试数据也能验证它的实际效果。
另外,按键和中框的夹层空间增设了一根弹簧来提供助力,可顶着按键始终贴着微动触发点,从而避免空行程。许多鼠标比如战刃3、毒蝰终极等的按键调校都有这个作用的弹簧,但它们相对简单,没有双轴悬挂,在达尔优的按键系统里面,没有双轴悬臂的就还是KBS2.0。
我们把悬臂取下来,继续拆按键会把这个结构看得更明白。左、右按键片比一般鼠标多了一对基座用来连接悬臂,同时它的首尾有相应的限位结构,能确保按键连续触发时的稳定和高效,按键击柱上增加了耐磨垫片,因为是样机,垫片的厚度和面积不太准确。
这就是达尔优A的整个按键系统,在理念上是不输国外牌子的,坚持和精益求精下去国产高端是有能力有希望的。KBS3.0的原理和特色基本上介绍完了,再顺便看看其它做工和用料。
相比按键系统,底盖和主板就相对直观了,A采用黑色方形PCB板,尾部带收纳槽,零部件比较靠前,再通过mAh的锂电池的较大重量来平衡首尾,确保重心位置居中。
达尔优自主微动,HUANO代工0万次寿命,镂空的滚轮搭配由TTC提供1M寿命的游戏级黑芯编码器。
A作为国产第一个上市的高端三模游戏鼠标,配置也不低,由原相PAW+匠盟COMPXCX系统芯片组成的三模方案,支持有线、2.4G和蓝牙5.0,从使用和市面反馈情况来看,这个单芯片三模还可以。
从拆解来看,A在思路和解决方案上很有向上的态度,整个鼠标的特点也比较鲜明,没有过分堆料和追求花哨,用料、做工也是可圈可点,运用合理,希望它身上的一些闪光点可以保持到其它产品上。